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加载形式 FLASH加载文件有两种常规方式:一种是URLLoader,可以加载文本、二进制数据或 URL 编码变量形式的数据,然后转换成简单的文本形式或值对字符串形式;一种是Loader,可以将加载的图像文件转换成BitmapData,也可以解析 SWF文件。(Socket, LocalConnection这些非常用类不在讨论范围) 加载的资源应被统一管理以方便调用和重用,管理方式一般有两种:一种是将资源全部打包进SWF;一种是加载分散资源通过配置进行管理。我将对这两种管理方式进行介绍。 资源打包成SWF 在编辑FLA文件时,我们可以导入各种图片,并为其设置链接名。除手工逐个操作外 ...
透过现象看本质 首先是个转场特效问题。 其实我早想到做法了,只是当时还没实践。增加混合(BlendMode.ADD)只要关系到光效,泛用性就很高,叠加着画上去看起来应该就是这个效果。 但是我还是先到群里问了下,然后一 ...
最短路径原则,就是将复杂的问题简单化。 达到目标并不是只有一条路,眼前的那条往往也不是最短的一条。所以,解决问题前的第一步,应该是要找实现目标的最短路线。虽然有些人可能会喜欢完成些复杂的算法来获得成就感,但这就是另一个话题了。 要明白,我们是作为实现工具的工人,而不是授命在空中楼阁中研究的学者。 魔术师视角,而不是观众视角 首先是一个比较典型的例子。 那位兄台提出这个问题的时候,问的是碰撞检测。 而且是不规则形状,有凹的也有凸的碰撞检测。判断两个物体是否边缘匹配,可以拼在一起。最后还要在放下时自动检测周围的方块,并自动吸附。必须得 说,这个课题真的很困难,倒不是说找不出方法, ...
【编者按】随着富互联网技术(RIA)的潮流,Flash技术在互联网中的应用越来越多,国内Flash开发者数量也在以惊人的数量增长。本专题 ——务实主义,将主要介绍如何在Flash开发过程中尽量提高自己的开发效率,不为花哨,只为务实。文章中会提及许多flash开发中的实用技巧,期望对 各位看官能有所帮助。 不需要的战争 很早以前就有一种说法——技术行业里最无聊的莫过于语言战争。最典型的就是Java与.net之间旷日持久的战争与和平,期间掺杂着公司的宣传手 腕,永不休止的针对细枝末节的口水战。一件事情要争论起来始终都有素材,问题在于这种大规模的嘴仗,即使产生了结论也难以被沉淀下来。 ...
类加载器是 Java 语言的一个创新,也是 Java 语言流行的重要原因之一。它使得 Java 类可以被动态加载到 Java 虚拟机中并执行。类加载器从 JDK 1.0 就出现了,最初是为了满足 Java Applet 的需要而开发出来的。Java Applet 需要从远程下载 ...
#include <windows.h> #include <IPHlpApi.h>//for GetAdaptersInfo #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "Iphlpapi.lib") void GetAdapterName(char* AdapterName) { unsigned long len=0; PIP_ADAPTER_INFO pinfo = NULL; GetAdaptersInfo(pinfo,&len);//第一次调用,用于获得pinfo长度 p ...
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